12 Eylül 2015 Cumartesi

Shaiya Stat Özellikleri Ve Klasslar.


Merhaba Arkadaşlar, Öncelikle Size Statları Anlatayım

6 Çeşit Stat Türü Vardır.Sav avcı, korucu, nöb için olanları vereyim ben size


Güç: Fiziksel Hasarı Arttırır. Fiziksel Hasar Sav/cengo okçu/avcı korucu/sui için önemlidir. 1 Güç Yakıncılara 1.3 Atak Puanı Uzakçılara (Cirit yay kullananlara) 1 atak
verir. yani bi avcı için sv6 hücum (32 atak arttırır.) sv6 güç(30 atak arttırır) lapisinden önemlidir.Savlarda ise Sv6 Güç 39 atağa tekabül ettiği için hücum lapisinden önemlidir.

Bec: Beceri  fiziksel atak isabet ihtimalini arttırır.Beci yüksek tutmanız ataklarınızın misslememesi ve rakibinizin misslemesini sağlar. Korucuların Defleri düşük olduğu için
Yüksek becle oynamaları gerekir yalnız Bec Büyücülerin misslemesini sağlamaz bunun için büyücüden daha a< damage almak için miğferde kons lapisine önem verilmelidir.

Def:Def, aldığınız fiziksel hasarı arttırır.(1 Def 5 hp ve 1 savunma) Çoğu klass Fiziksel hasar verdiği için def'te bizim için önemlidir. Stat olarak verin demiyorum ancak
Sv6 Güç ile 39 Atak arttıracağınıza Sv7 Def Basıp 50 savunma ve 250 hp Arttırsanız. PvP'de Bir kaç kişiye karşı aynı anda yediğiniz hasarlar daha düşeceği için Daha fazla ayakta kalırsınız ve bu sürede
basmadığınız güç lapisinin hakkını verebilirsiniz. Vs'lerde de Karşınızda ki Def basmamışsa Siz basmışsanız (O Sv6 Güç Basarken siz sv7 Def Basıyorsunuz) Onun size
Vereceği hasar sizinkiyle nerdeyse aynı olacaktır hatta Siz daha yüksek vurabilirsiniz onun defi düşük olacağı için Aynıda vursanız Def Size Hp Ekleyeceği için Hp Farkıyla Üstün olursunuz.

Şan:Şan Kritik Vurmaya Yarar. 5 Şan %1 Kritik İhtimalidir. Oyunda %100 Olmadığı için 495 Şan %99 Kritik için size yeterli olacaktır. Ben Şana çok önem verilmemesi taraftarıyım Kritik Vurduktan sonra (yani 495 Şandan)
Şanı Yüksek Olana Vurduğunuz Kritin Yüksek Olmasını sağlar Ve Rakibin Kritiklerinin Düşmesini Şöyle açıklayayım Silah hasar aralığınız 100-160 Sizin Şanınız Rakibinize Göre Yüksekse 160 Silah Gücü Gibi Azsa 100-120 Gibi Vurursunuz
ki buda şansa bağlıdır vurduğunuz kritlerin düzenli yani 1 kez 100'le 1 kez 160'la vurmaması için güçle Şan Dengeli gidilmelidir ki Bence Çok Üstelemeyin :)

Bil:Resist(Büyü Gücü savunması) arttırır.Söylediğim klasslar için Çok önemli değildir. Büyü gücü kullanan çok klass oladığı ve Atak isabet vs.. işimize yaramayacağı için (Konsa Lapisiyle sağlanmalıdır sadece)
Basmanızı ve Stat olarak vermenizi Önermiyorum.

Zek:Hiç bir işimiz yok, 0, Yanına bile yaklaşmayın akıllı cengaver istemiyoruz :)

Lapisleme;

Öncelikle Fiziksel Hasar verdiğinizden Sizin için en önemli Lapis Güç'tür Lapis Basarken İlk Güç Sonra Bec Sonra Def Basmaya Çalışınız( Şanınızı 450+ Yaptıktan sonra)

Örneğin Silaha; Ele, Şimşek, Sv7 Güç Bec Hücum Def Lapisi Basabilirsiniz Silah Hızınız Yetmiyorsa Def Yerine Diğer Şimşeği Takınız Şanınız Az Kalıyorsa Verdikleri Puanlara
Göre Bec yada Hücum Lapisini Çıkarabilirsiniz. Miğfere Tavsiyem 2 Kons Sv2 Miğfer Lapisi Varsa Güç Bec Def Şan(Şan Zaten Fazlaysa Dual Güç Yada bec) Eğer Sv1 ise miğfer lapisleri
4 Dual Basınız Çünkü Duallerin verdiği toplam stat 20 stattan fazladır bizim amacımız az lapisle çok stat kazanmak olmalı.

Setimizi tamamladıktan sonra rakiplerinizi yenmek için hızlı ele değiştirmelisiniz. Tabi ele değiştirmeyi kafanıza göre rastgele yapmıyoruz. öncelikle ben 4 ele yaptım
ama değişirken bi süre sonra bakıyorum yan eleleri değiştiriyorum diyorsanız size önerim çift ele kullanmanızdır. Zaten Bence 4 Ele'li zırh kullanmak çok mantıklı değil
Yüksek yediğini görürsen ele'yi değiştirirsin az yemeye başlarsın tekrar yedin tekrar değiştir.Ama Rakibin yan eleyle vurduğunu görüp illaha ters vursun diye zırh elenizi
Değiştirmezsiniz ki size tek 1 kişi vurmayacak pvp esnasında Onun İçin 4 Silah Kullanacaksanızda Çift Zırh Kullanınız Yada 2 Silah 2 zırh Basit Ve Etkili bir kullanımdır

Eleler hakkında En Basit Bilgilerden Başlayım
Ateş Rüzgara; Rüzgar, Toprağa; Toprak, Suya; Su Ateşe Yüksek Vurur.
Yani Çift ele Yaparsanız Ateş-Toprak yada Su-Rüzgar Kullanmalısınız. Ateşe Su Yüksek Vurur Değiştirince Toprak Olacaksınız ve Su size az vurmaya başlayacak.
Ele Konusunda Gözünüz Sürekli Size Gelen Damage Ve Vurduğunuz Damagelerde Olmalı Az Vurduğunuzda Yada Yüksek Yediğinizde Direk Ele'yi Değiştiriniz.

6 Eylül 2015 Pazar

Merhaba arkadaşlar, Shaiya oyunu hakkında bilgilerimi sizinle paylaşacağım oyun sistematiği ve pvp hakkında her türlü sorularınızı sorabilirsiniz. Size ilk oyunun hikayesini yazacaktım lakin istediğiniz her yerde bunu bulabilirsiniz zaten size daha pragmatik (yararlı) bilgileri vermek istiyorum

Oyun mantıksal olarak çok iyi ayarlanmıştır arkadaşlar sizde farketmişsiniz sınıf dengeleri olarak bir bütünleme var şu şekilde kısaca bahsedeyim Avcı ve pagan (Okçu ve büyücü fark etmez :)) herhangi biri avcının yanına geldiği an avcının atağı ciddi anlamda düşer paganda uzaktan vurabiliyor neden onun düşmüyor diyebilirsiniz ama avcının darbeleri bir pagana göre daha seridir büyülü ok ile seri seri atak yapılması halinde bile avcının normal atak ile vurduğundan daha az sayıda vurmuş oluyorsunuz çok kısada olsa bir avcı 4 kez vururken bi pagan 3 kez vurmuş oluyor gibi avcı ayrı zamanda çoğu diğer sınıf gibi seri darbe yeteneğine sahip. Paganlarda bu şekilde seri vurabileceği bir skili yok yalnız bir avcı (Güç bec Şan) gidiyorsa Pagan (Zek Şan Def) vererek hem defansını hem atağını yüksek tutabiliyor ve missleme oranı rakibin bili düşük olacağından (Kahin hariç ki zaten kahin kesmek-oyalamak pagan işi değil önermiyorum :)) düşüktür. Avcı zehirleriyle öne çıkarken Paganın vazgeçilmez skili Nüfus (Pvp'de rakibi deli edebilir [az çekmedim değil]) kahinsiz geçmediğinden çok öenmlidir. Suikastçı 15 ve 30 pvp'lerinde hep arka planda kalmıştır sebebide zincirli skilleri kullandığından Aşırı ve 60-70-80 pvp için çok iyidir kullanmayı ve dizmeyi bilenler için büyük zevk olabilecek bir sınıf zaten Tr bu ara kötü durumda Private oynamanızı öneriyorum. Private'de de zaten aşırı olursunuz ve son seviyede oynarsınız genellikle. Kilitleme becerileri efsanedir ve genelde Privatelerde gördüğüm hata şu ki Çekme Kaçırma Skillerini kesmek istediğiniz adama kullanıyorsunuz halbuki kaçırma çekme yapması rakibin heal diss almasını engellemek için kahinlere yönelik yapılmıştır aslında :D Suikastçının zehiri özellikle kullanılmalıdır yeşil potla geçer ama kilitleme zehir körlüğü eş zamanlı verince insan ilk hangisini kapatacağım derken canını zaten yüksek oranda düşürebilirsiniz. Herkes oynayamaz hevesle başlayıp bırakanı çok gördük hakkını verenlerde var tabii :)  nöbetçi dengeleri nasıldır (Nöbetçide kalkan var bizde yok haksızlık mı) Hayır tabii ki de nöbetçi Skill dolum süreleri sebebiyle çok sıkıntılı bir sınıftır oynayan bilir dokları sadece kendine özel olanları sayarsak sadece ölmeye yakın yada kalabalık rakip karşısında kullanılabilir (Özellikle Grup dokunu öleceğim diyerek sadece kendinize kesinlikle kullanmayın ölün. Daha Sonra grubu çekerek kullanın çok daha faydasını göreceksiniz emin olun) Diğer sınıflar söylüyor onda dok var bizde yok haksızlık nöbetçi ilk başta defansif yönü üstün olsun diye yaratılmıştır ve öyledir zaten ölmemesi gerekmekte bu yüzden dokları var ya :D Ve diğer sınıflarla kendini dengelemesi için önemli Bu sınıfında pagan gibi seri darbesi yok atak düşünürseniz yükseltilmesi gereken (Güç Bec Def Şan) gerekir Diğerleri 3 şeye odaklanırken bunda 4 şeye odaklanması gerek Çifte darbe (Behemont) dışında etkili saldırı skili nerdeyse yoktur diyebilirim Sizde görmüşsünüzdür sürekli iblis darbesiyle dalarlar :D Defe ağırlık verdiyse Dönerek vuran skill kullanılır :) zehir falanda yok zaten Kalkana muhtaç bi sınıf :D zayıf görmeyin tabii Bir avcıdan zayıf göstermiş gibi oldum ama 1 Güç Puanı Avcıya 1 Atak eklerken Yakın silahlar için 1.3 puan atak ekler Bu çok önemli bir denge noktasıdır ve herkes bilmez (Avcınız var Elinizde Sv6 Güç (30 Güç ekler) Sv6 (32 Atak ekler) Assault Lapisi var Avcı için Assault lapisi önerimdir diğer klasslar için Sav Nöbetçi Sui Güç 39 atak verir uzaktan vurmanın bedeli :)) -Şimdi diyeceksiniz e ama savlarda kalkan kullanabiliyor ve Öldürücü falan var- Evet öldürücü var ama sadece o var :D Kalkan giydikten sonra Bütün Dönme skilleri kullanılamaz olur ve en önemli skillerdir özellikle kasılmak için sakın kalkan almayın (20-30 15 Pvplerinde kalkan kullanılma sebebi zaten dönme skilleri tam açılmamış bari Kalkandan ek güç alayım mantığıdır. Mantıklıdır :)) Kalkan kullanan savlar daha mı güçsüz daha mı güçlü sorusu tamamen oynayanın itemleri dizme becerisi ve element değiştirme hızına kalmış zaten her şeyin sonu elemente bağlı :D 



Eğer sorularınız varsa yorum atabilirsiniz cevaplamaya çalışırım.